MacOS下基于CMake自动打包部署Qt5项目

Qt5项目打包部署

MacOS下打包部署Qt5项目可以参考Qt for macOS - Deployment。 这里采用cmake构建Qt5项目。

CMake打包要点说明

MacOS下针对一个PicPicker的具体项目,说明CMake打包项目的要点:

  1. 设置针对构建Qt项目的全局选项。
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    # MOC(Meta-Object Compiler)是 Qt 框架中的一个工具,它用于在编译时生成元对象代码(meta-object code)。
    set(CMAKE_AUTOMOC ON)

    # RCC(Resource Compiler)是 Qt 框架中的一个工具,它用于将应用程序所需的资源文件(如图像、音频、样式表等)编译成二进制文件,并将其嵌入到可执行文件中,以便在运行时使用。
    set(CMAKE_AUTORCC ON)

    # UIC(User Interface Compiler)是 Qt 框架中的一个工具,它用于将 Qt Designer 设计的用户界面(UI)文件(.ui 文件)编译成 C++ 代码,以便在应用程序中使用。
    set(CMAKE_AUTOUIC ON)

    # 将当前目录包含到查找头文件的路径中,以便在处理 *.ui 文件时能够正确地找到相关的头文件。
    set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
  2. find_package 命令用于查找指定的软件包,并加载该软件包所提供的一些变量和模块。
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    find_package(Qt5 COMPONENTS
    Core
    Gui
    Widgets
    Xml
    REQUIRED)
  3. QT5_ADD_RESOURCES 是 CMake 中用于将 Qt 资源文件(.qrc 文件)编译成 C++ 代码的命令。
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    # MyResources 是生成的 C++ 代码的输出文件名,application.qrc 是要编译的 Qt 资源文件的路径和文件名
    QT5_ADD_RESOURCES(MyResources application.qrc)
  4. 应用图标icns打包设置和国际化的打包路径设置
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    # 这样会设置应用图标的文件名
    set(MACOSX_BUNDLE_ICON_FILE AppIcon.icns)
    # 把"${CMAKE_SOURCE_DIR}/AppIcon.icns"图标打包到"Resources/"路径下
    set(app_icon_macos "${CMAKE_SOURCE_DIR}/AppIcon.icns")
    set_source_files_properties(${app_icon_macos} PROPERTIES MACOSX_PACKAGE_LOCATION "Resources")

    # 把国际化的*.qm打包到"Resources/l10n"路径下(这里目录l10n可以修改)
    set_source_files_properties(${l10n_files} PROPERTIES MACOSX_PACKAGE_LOCATION "Resources/l10n")
  5. 构建可执行二进制目标为PicPicker。
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    add_executable(PicPicker
    ${SOURCES}
    ${MyResources}
    ${app_icon_macos}
    ${l10n_files}
    )

    # 这里的设置会告诉cmake在生成目标文件PicPicker之后,创建PicPicker.app/Contents/目录结构,并把二进制复制到
    # "PicPicker.app/Contents/MacOS/"路径下。因此PicPicker运行时读取资源文件的相对路径为"../Resources/"
    set_target_properties(PicPicker PROPERTIES
    MACOSX_BUNDLE TRUE
    )

    target_link_libraries(PicPicker
    Qt5::Core
    Qt5::Gui
    Qt5::Widgets
    Qt5::Xml
    )
  6. 使用 macdeployqt 工具自动处理Qt库的依赖关系和相关文件,将应用程序打包成一个独立的、可执行的 macOS 应用程序包(.app 文件),以便在其他机器上运行。
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    # 找到环境macdeployqt工具
    get_target_property(_qmake_executable Qt5::qmake IMPORTED_LOCATION)
    get_filename_component(_qt_bin_dir "${_qmake_executable}" DIRECTORY)
    find_program(MACDEPLOYQT_EXECUTABLE macdeployqt HINTS "${_qt_bin_dir}")

    # 添加自定义命令,执行的时间为PicPicker二进制构建完成。
    add_custom_command(TARGET PicPicker POST_BUILD
    COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/AppIcon.icns"
    "$<TARGET_FILE_DIR:PicPicker>/../Resources/"
    COMMENT "Copy AppIcon.icns to Resources/"
    &&
    COMMAND "${MACDEPLOYQT_EXECUTABLE}"
    ARGS "PicPicker.app" "-dmg" "-always-overwrite" "-no-strip"
    COMMENT "Execute macdeployqt to create macOS bundle"
    )

注意

MACOSX_BUNDLE设置为TRUE已经会把文件拷贝到相应的路径,而这里再做一遍是因为 POST_BUILD 事件的触发是PicPicker链接完成,而不是复制文件到PicPicker.app的目录下, 因此会造成当进行dmg打包的时候,图标文件还没有复制到目录下。日志如下:

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[100%] Linking CXX executable PicPicker.app/Contents/MacOS/PicPicker
Execute macdeployqt to create macOS bundle
Copying OS X content PicPicker.app/Contents/Resources/AppIcon.icns
[100%] Built target PicPicker

所以只能用此下策。使用cmake第二遍拷贝到$<TARGET_FILE_DIR:PicPicker>/../Resources/路径下。

PicPicker目标文件的路径是PicPicker.app/MacOS/PicPicker,因此$<TARGET_FILE_DIR:PicPicker>就是 PicPicker.app/MacOS/,所以$<TARGET_FILE_DIR:PicPicker>/../Resources/就是PicPicker.app/Resources/

CMakeLists.txt完整内容

仅供参考

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cmake_minimum_required(VERSION 3.23)
project(picpicker)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
# for *.ui to include current dir to find headers.
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)

find_package(Qt5 COMPONENTS
Core
Gui
Widgets
Xml
REQUIRED)

set(SOURCES
src/main.cpp
src/mainwindow.cpp
src/AppModel.cpp
)

set(l10n_files
)

QT5_ADD_RESOURCES(MyResources application.qrc)

set(MACOSX_BUNDLE_ICON_FILE AppIcon.icns)
set(app_icon_macos "${CMAKE_SOURCE_DIR}/AppIcon.icns")
set_source_files_properties(${app_icon_macos} PROPERTIES MACOSX_PACKAGE_LOCATION "Resources")
set_source_files_properties(${l10n_files} PROPERTIES MACOSX_PACKAGE_LOCATION "Resources/l10n")

add_executable(PicPicker
${SOURCES}
${MyResources}
${app_icon_macos}
${l10n_files}
)

set_target_properties(PicPicker PROPERTIES
MACOSX_BUNDLE TRUE
)

target_link_libraries(PicPicker
Qt5::Core
Qt5::Gui
Qt5::Widgets
Qt5::Xml
)

get_target_property(_qmake_executable Qt5::qmake IMPORTED_LOCATION)
get_filename_component(_qt_bin_dir "${_qmake_executable}" DIRECTORY)
find_program(MACDEPLOYQT_EXECUTABLE macdeployqt HINTS "${_qt_bin_dir}")

add_custom_command(TARGET PicPicker POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/AppIcon.icns"
"$<TARGET_FILE_DIR:PicPicker>/../Resources/"
COMMENT "Copy AppIcon.icns to Resources/"
&&
COMMAND "${MACDEPLOYQT_EXECUTABLE}"
ARGS "PicPicker.app" "-dmg" "-always-overwrite" "-no-strip"
COMMENT "Execute macdeployqt to create macOS bundle"
)

总结

  1. 因为没有使用QML,所以没有考虑打包QML文件的情况。
  2. 只是在Mac平台下。
  3. -no-strip参数在发布的时候要去掉,这里添加是为了开发时方便debug。
  4. -always-overwrite参数也是为了方便,直接覆盖已经产生的dmg文件。